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Logica della narrazione

Questa sezione raggruppa tutte le funzionalità che permettono di definire il comportamento interattivo della tua storia.

Azioni​

Le Azioni sono attivate quando il giocatore esce da una sequenza. Permettono di modificare lo stato della narrazione, come l'aggiunta o la rimozione di un oggetto, il cambiamento del valore di un contatore, o ancora l'attivazione di flag. Le azioni sono essenziali per definire l'evoluzione della storia in base alle scelte del giocatore.

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Condizioni​

Le Condizioni sono criteri basati sullo stato delle variabili della tua narrazione. Permettono di controllare l'esecuzione delle azioni in base a ciò che il giocatore ha fatto o possiede nella storia, come gli oggetti che detiene, le sequenze che ha attraversato, o i valori di certi contatori.

Ulteriori informazioni sulle Condizioni

Reindirizzamenti​

I Reindirizzamenti ti permettono di dirigere automaticamente il giocatore verso una sequenza specifica in base a una condizione. Sono utilizzati per creare delle biforcazioni invisibili nella storia, offrendo così un'esperienza narrativa più fluida e dinamica.

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