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Azioni

Le azioni sono meccanismi attivati quando il giocatore lascia una sequenza.
Permettono di modificare lo stato del gioco, influenzando così lo svolgimento della storia. Puoi aggiungere fino a 5 azioni per sequenza o scelta.

Aggiungere un'Azione

Per aggiungere un'azione a una sequenza o a una scelta, clicca sul pulsante Azione nel pannello dell'editor. Si aprirà una finestra modale che ti consentirà di selezionare il tipo di azione e di definire i suoi parametri.

Esempio di aggiunta di un'azione di tipo contatore.

Tipi di Azioni

Le azioni possono essere di diversi tipi, ognuno dei quali consente di modificare vari aspetti della narrazione.

Azioni sui flag

I flag sono variabili booleane che possono essere vere o false. Le azioni sui flag ti permettono di:

  • Cambiare il valore in...: Modifica il valore di un flag. Il nuovo valore può essere vero, falso, un valore casuale (per simulare testa o croce), o il valore di un altro flag.
  • Invertire il valore di...: Inverte il valore attuale di un flag, che può essere lo stesso flag o un altro.

Azioni su oggetti / eroi

Le azioni sugli oggetti o sugli eroi permettono di gestire l'inventario del giocatore. Puoi:

  • Aggiungere un oggetto: Aggiunge un oggetto all'inventario del giocatore. Se il giocatore possiede già l'oggetto, l'azione non avrà effetto.
  • Rimuovere un oggetto: Rimuove un oggetto dall'inventario del giocatore. Se il giocatore non possiede l'oggetto, l'azione non avrà effetto.
  • Aggiungere o rimuovere un oggetto: Aggiunge l'oggetto se il giocatore non lo possiede, altrimenti lo rimuove.

Azioni sui contatori

I contatori sono variabili numeriche che possono essere manipolate con le seguenti azioni:

  • Cambiare il valore in...: Imposta il valore di un contatore su un numero specifico, sul valore di un altro contatore o su un valore casuale.
  • Incrementare di... o Decrementare di...: Incrementa o decrementa il valore di un contatore di un numero specifico o del valore di un altro contatore.

Azioni sulle variabili di testo

Le variabili di testo sono stringhe di caratteri. L'unica azione disponibile è Cambiare il valore, con le seguenti opzioni:

  • Per valore: Seleziona un valore direttamente tra quelli definiti.
  • Per indice di un contatore: Sceglie un valore in base all'indice di un contatore. Se l'indice non esiste, verrà scelto il primo valore della lista.
  • Casuale: Sceglie un valore casuale tra quelli definiti.

Sequenza con un'azione.

Gestione delle Azioni

Una volta aggiunte delle azioni a una sequenza, puoi riordinarle trascinandole utilizzando la maniglia circolare situata a sinistra di ogni azione.
Le azioni verranno eseguite nell'ordine in cui sono elencate.