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Acciones

Las acciones son mecanismos que se activan cuando el jugador sale de una secuencia.
Permiten modificar el estado del juego, influyendo así en el desarrollo de la historia. Puedes agregar hasta 5 acciones por secuencia o por elección.

Agregar una Acción

Para agregar una acción a una secuencia o una elección, comienza por hacer clic en el botón Acción en el panel del editor. Se abrirá una ventana modal que te permitirá seleccionar el tipo de acción y definir sus parámetros.

Ejemplo de adición de una acción de tipo contador.

Tipos de acciones

Las acciones pueden ser de varios tipos, cada una permitiendo modificar diferentes aspectos de la narración.

Acciones de banderas

Las banderas son variables booleanas que pueden ser verdaderas o falsas. Las acciones relacionadas con las banderas te permiten:

  • Cambiar el valor de...: Modifica el valor de una bandera. El nuevo valor puede ser verdadero, falso, un valor aleatorio (para simular cara o cruz), o también el valor de otra bandera.
  • Invertir el valor de...: Invierte el valor actual de una bandera, ya sea la misma bandera o una diferente.

Acciones de objetos / héroes

Las acciones sobre objetos o héroes permiten gestionar el inventario del jugador. Puedes:

  • Hacer ganar un objeto: Agrega un objeto al inventario del jugador. Si el jugador ya posee este objeto, la acción no tendrá efecto.
  • Hacer perder un objeto: Retira un objeto del inventario del jugador. Si el jugador no posee el objeto, la acción no tendrá efecto.
  • Hacer ganar o perder un objeto: Agrega el objeto si el jugador no lo posee, de lo contrario, se retira.

Acciones de contadores

Los contadores son variables numéricas que pueden ser manipuladas por las acciones siguientes:

  • Cambiar el valor de...: Establece el valor de un contador a un número específico, al valor de otro contador, o a un valor aleatorio.
  • Aumentar en... o Disminuir en...: Incremente o decremente el valor de un contador por un número específico o por el valor de otro contador.

Acciones de variables de texto

Las variables de texto son cadenas de caracteres. Solo la acción Cambiar de valor está disponible para ellas, con las siguientes opciones:

  • Por valor: Selecciona un valor directamente entre los definidos.
  • Por índice de contador: Elige un valor según el índice de un contador. Si el índice no existe, se elegirá el primer valor de la lista.
  • Aleatorio: Elige un valor aleatorio entre los definidos.

Secuencia con una acción.

Gestión de acciones

Una vez que se han agregado acciones a una secuencia, puedes reorganizarlas arrastrándolas utilizando la manija circular a la izquierda de cada acción.
Las acciones se ejecutarán en el orden en que se enumeran.