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Sonido

Los sonidos son esenciales para sumergir a los jugadores en tu historia.
Moiki te permite agregar dos tipos de sonidos: bucles y efectos (o SFX).

Agregar un sonido​

Ventana emergente para agregar un sonido.

Tipos de sonidos​

Existen dos tipos de sonidos que puedes agregar a tu proyecto:

  • Los bucles: Son sonidos que se repiten indefinidamente, creando una atmósfera continua a lo largo de la secuencia.
  • Los efectos (o SFX): Son sonidos cortos que se reproducen una sola vez, perfectos para acciones puntuales como un trueno, un ruido de puerta que cierra, etc.

Vía FreeSound​

Moiki integra una búsqueda de sonidos a través de FreeSound, una vasta biblioteca de sonidos gratuitos.

Búsqueda de íconos a través de FreeSound.

Al agregar un sonido a través de FreeSound, tienes varias opciones para refinar tu búsqueda.

Puedes elegir la duración del sonido entre las siguientes categorías: muy corto (menos de 2 segundos), corto (entre 2 y 5 segundos), medio (entre 5 y 10 segundos), y largo (entre 10 y 20 segundos).
Si optas por un bucle, la duración mínima debe ser de 20 segundos.

Descarga​

Si deseas usar tus propios sonidos, puedes subirlos directamente desde tu dispositivo. Los archivos de sonido deben tener un peso máximo de 5 MB, y los formatos aceptados son .mp3 y .webm.

Licencias y créditos​

Al igual que otros medios, los sonidos tienen una licencia y créditos.

Para los sonidos provenientes de FreeSound, las licencias varían según los archivos. El uso comercial está a veces prohibido y se puede exigir una mención en los créditos.
Nota: El lector de historias integra automáticamente los créditos de los sonidos provenientes de FreeSound.

Para los íconos que agregas tú mismo, asegúrate de completar bien la información de créditos y verifica que tienes el derecho de uso.

Para saber más sobre las licencias, por favor consulta el capítulo sobre las exportaciones.

Usar un sonido​

Una vez que hayas agregado tus sonidos, puedes integrarlos en tu historia de diferentes maneras.

En las secuencias​

Puedes asociar un sonido a una secuencia para enriquecer la experiencia narrativa.

Agregar sonidos en una secuencia.

Para cada secuencia, es posible agregar:

  • Un bucle: Un sonido repetitivo que se reproduce continuamente en segundo plano.
  • Un efecto (SFX): Un sonido corto que se reproduce una sola vez para acentuar una acción.
nota

Sin embargo, hay algunas excepciones a estas reglas: no es posible agregar un efecto sonoro a la primera secuencia, y los bucles no pueden ser utilizados en las secuencias de fin.

En los temas​

Los sonidos también pueden ser utilizados en los temas para personalizar la experiencia en general.

Agregar sonidos en un tema.

  • Para los sonidos de clic o de ganancia/pérdida de objetos (o héroes), puedes agregar un efecto (SFX) único.

  • Para las secuencias de fin, sean felices o trágicas, puedes elegir un sonido que se reproducirá una sola vez. Este sonido puede ser ya sea un bucle o un efecto, según la atmósfera que desees crear.