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Secuencias de elección de objetos

Modo experto solamente

Para utilizar esta funcionalidad en una historia creada en modo normal, primero tendrá que pasar a modo experto. Puede hacer esto desde el menú Configuraciones > Opciones.

Definición

Las secuencias de elección de objetos le permiten dejar que sus jugadores elijan un objeto.

Puede crear una secuencia de elección de objetos haciendo clic en el botón Con opciones de objetos del menú de secuencias.
A nivel del lector, esto dará este tipo de cosa:

Secuencia con selección de objetos — compacta o extendida

Opciones

Edición de secuencia de elección de objetos

Limitar por etiquetas

Esta opción le permite seleccionar etiquetas entre las que se han añadido a los objetos para limitar la lista de objetos propuestos.

Una vez que haya especificado al menos una etiqueta, una opción adicional le invitará a elegir si los objetos mostrados deben contener:

  • Todas las etiquetas
  • Al menos una etiqueta
  • Ninguna de las etiquetas

¡Esto le da cierta flexibilidad sobre los objetos que se propondrán en la secuencia!

Tener en cuenta

Esta opción le permite especificar si los objetos mostrados deberán ser los que están en el inventario, o los que no están en el inventario. Dependiendo de esta opción, el objeto seleccionado podrá ser añadido a (o retirado de) el inventario. También podrá decidir que esto solo se aplique a los objetos específicamente añadidos en la elección (o incluso lo contrario).

Redirecciones

Si no hay ningún objeto para mostrar, deberá redirigir a los jugadores a una secuencia dedicada (marcada por la opción Ningún objeto). En este caso, la secuencia de elección de objetos ni siquiera se mostrará en el lector. Además, será obligatorio especificar una secuencia siguiente por defecto, sea cual sea el objeto seleccionado (a través de la opción Secuencia siguiente).

Elecciones específicas

Basado en el mismo funcionamiento que las secuencias con códigos, aquí tendrá la oportunidad de especificar la secuencia siguiente según el objeto seleccionado.